indienova.com/game/circuit-superstars-dlc-top-gear-the-stig-challenge
火箭加入比赛,哦,孩子,我们不确定它们是否应该参加比赛,但我们现在无法阻止它们。……你们要求的,我们也想要,就这么定了:拖车加入比赛!……在疯狂汽车秀:斯蒂格挑战 DLC 里,你可以在自由游戏和自定义大厅中为汽车添加拖车
indienova.com/steam/game/1229880
灵梦的武器——“大币”和“御札”灵梦不仅能够挥舞近战武器“大币”,还可以用“御札”发动远程攻击。……魔理沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。……玩家可以消耗御灵召唤它们。在合适的时机进行召唤,才能在战斗中占据上风
indienova.com/game/koumajou-densetsu-scarlet-symphony
灵梦的武器——“大币”和“御札”灵梦不仅能够挥舞近战武器“大币”,还可以用“御札”发动远程攻击。……魔理沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。……玩家可以消耗御灵召唤它们。在合适的时机进行召唤,才能在战斗中占据上风
indienova.com/game/koumajou-remilia-scarlet-symphony
灵梦的武器——“大币”和“御札”灵梦不仅能够挥舞近战武器“大币”,还可以用“御札”发动远程攻击。……魔理沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。……玩家可以消耗御灵召唤它们。在合适的时机进行召唤,才能在战斗中占据上风
indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss
喜欢一直在卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·
indienova.com/steam/game/918950
利用回合制战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。站起来!……每种机动装甲都装备有自己的特殊设备和独特技能,你可以用各种战术方案来对付敌人。……MAP 地图编辑器是否感到创意十足?使用内置地图编辑器制作你的自定义地图
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快……,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……本身代码段的性能也有一定差距。(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)
indienova.com/groups/post/101807
在我的心里,我想加入这样一个群:1)群内的人都是真正的独立游戏主创人员(身份可以是开发、美术或策划(但不包括运营或发行……(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定的独游开发经验……)看到这里的你,是否是那个同路人?
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
版本:Early Access
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